ポイント&フィギュア
ポイント&フィギュアは、他のチャートとはまったく違い、見た目は丸かバツで形成されています。ポイント&フィギュアは非時系テクニカル分析手法の一つでだましを失くすことを目的にしているので、時間の経過は考えません。出来高も考慮に入れず、唯価格をベースにトレンドの方向を見極めます。チャートパターンを見て、上抜けたら買い、割り込んだら売りという手法を使います。最初は分かり辛いですが、慣れてくると、流れが簡単に分かるようになります。
ポイント&フィギュアは、ローソク足と違い、上昇はバツ(×)、下げは丸(○)で表します。ローソク足やバーチャートなどは一つのバーが一つの時間軸になりますが、ポイント&フィギュアは一定以上の値動きがないと○も×も追加されません。
ポイント&フィギュアの作成方法は、値幅または比率を予め、株、商品先物、為替など、銘柄毎に決め、1つの枠(○或いは×)とします。価格が決めた値幅以上に動いたら、枠に追加しますが、なければ記入しません。また、○から×或いは×から○へ入れ替わるのは決めた条件を満たした時になります。平均的な入れ替わるポイントは3になります。それぞれの列にバツなら×、○なら丸だけで記入します。
